記憶レンズで差分を探す
青いレンズを動かすと、現在層と記憶層の違いが見えてきます。
青いレンズを動かすと、現在層と記憶層の違いが見えてきます。
丸い光の出ているオブジェクトを調べ、鏡文字のメモ、破れた預かり票、端末ログなどの断片から、記録がどう壊れているかの規則を推理します。
合言葉入力ではなく、記憶インスペクタで部屋に修復パッチを当て、最後に訪問を示す3つの記録で扉の認証を通します。
横スクロール式パノラマと下部パネルを維持し、記憶インスペクタの不足証拠も見えるようにしています。
PCでもスマホでも、レンズ操作から始められます。
単体HTMLゲームとして、以下の前提で公開しています。
ゲームの進行状況はブラウザのlocalStorageに保存されます。
Safariのプライベートブラウズなど、保存が制限される環境では進行状況が残らない場合があります。
音が出る演出があります。必要に応じてゲーム内の音ON/OFFを切り替えてください。
外部画像、外部音声、外部ライブラリは使用していません。
ゲーム本体と入口ページの更新をここに残します。
記録の壊れ方に「規則」を導入し、規則の発見・適用・例外の判断で解く推理に作り直しました。鏡文字の手がかり、断片の挟み撃ち、逆順読みの変換謎を追加し、修復パッチをボタン式、扉の認証をチップ提出式に刷新。起動・パッチ解放・開扉のカットシーン演出、「演出 控えめ」設定、ゲーム内「遊び方」、矢印キー操作、保存データの誤消去防止も加えています。
修復盤を記憶インスペクタ、ヒントを診断(初回無料)に改め、起動ログ、レベル付き診断ログ、Visit Audit Report風のクリア画面を追加しました。
色変換表、追加証拠カード、扉の認証、修復盤の不足証拠表示を追加しました。
スマホ向けパノラマ表示、下部パネル、ジャンプボタン、説明ページへ戻る導線を反映しました。
説明ページ、ゲーム一覧、更新情報、公式サイトへ戻る導線を追加しました。